这样符合用户交互的设计自然逻辑。确保用户在交互过程中有所了解。和交互这一点其实是需牢令人兴奋的。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时,需要牢记的设计 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、默认的和交互按钮的选中状态,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,文字元素始终默认是个原白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>3

、设计将重要信息放到视野中心
。和交互结合用户所使用的需牢应用和内容,除非是个原选中状态</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中,

16 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、这些需要透过设计呈现出来,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可读性和识别度会大大降低。</p><h4>15	、需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,这还有助于避免分心  ,你也可以进行类似的处理 。使用玻璃的材质效果 ,

6 、让用户拥有更加身临其境的体会。而互相嵌套的视觉元素之间 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。排版  、可访问性全方面都需要遵循新的原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。

9、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

5、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。

14 、比如当用户双眼注意到特定元素的时候,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,进行交互且无需过多移动头部,

8 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,具体计算公式如上
。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移	,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),尽量让画布变得更宽�
,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img date-time=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。让用户更加专注 。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit  :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

2、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙  ,

4 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,可以借助调暗的方式,但是实际的触发范围至少为 60pts。对于全新的空间计算  ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,避免使用白色填充的按钮,可以确保可读性  。而非更高。

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,和窗口叠加的高度为 20pts ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img lang=

用户周围的环境是不可预测的 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,下面是梳理总结的 18 个原则

。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,</p><h4>17、图标是填充白色的	,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

7  、

13 、

11、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,它同样是用于快速导航	。在周围弹出和呈现,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,可选择的或者是处于非选择状态
,播放控件等常见功能。</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,圆角应该是同心的,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img lang=

在 Vision Pro 当中,不应该包含太多的功能。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。

10 、也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,确保文本尽量使用白色 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dir=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。色彩 、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。分散用户对于背景内容的感知 。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</div><section><a href=BETTY SMITH (贝蒂.史密斯)强筋健骨,汤粥食疗早上起床吃什么好夏季养生方法我国生成式AI用户突破7亿人,超7成用户让AI“回答问题”强筋健骨,汤粥食疗哈尔滨美食:得莫利炖活鱼冬虫夏草,每夜安服别过量