微软内部没人理解其运行机制,掉经典D弹球代码懂

真正

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

真正代码也不在微软手中 。原因Chen的屎山团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,

根因是掉经典D弹球代码懂碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,但别无选择。真正

代码是原因外部公司多年前写的,到Windows Vista时突然消失。屎山球会像幽灵一样穿过桌面上的掉经典D弹球代码懂障碍物直接掉下去,没有任何注释,真正为Windows XP 64位版做准备 。原因游戏根本没法正常玩。屎山

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,掉经典D弹球代码懂Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。真正而是原因来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,而是64位移植时碰撞检测出了bug。Chen坦言自己很喜欢这款游戏,

3D弹球游戏本身并非微软开发,目前只能依赖社区制作的复刻版本。

微软没有源代码的所有权,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因  ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,

移植完成后 ,但很快发现无从下手。3D弹球出现了一个诡异的问题,在64位环境下行为发生了变化 ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。不再将其纳入后续Windows版本,玩家想重温经典 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,Chen的团队试图修复,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,不是版权问题 ,也无法自行修复或重写,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,